Anmeldelse

Call of Duty: Modern Warfare 3

Tekst: Mathias Holmberg - GR SE

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2

Tredje verdenskrig er her og akkompagneres endda af stenhårde mandfolk med skæg og store våben.

Infinity Ward forandrede hele actiongenren med Call of Duty 4: Modern Warfare. Spillet introducerede en helt ny skabelon for hvordan actionspil skulle se ud, og er siden da blevet et af industriens mest kendte varemærker. Det skete alt sammen for fire år siden, og alligevel er der ikke sket meget med genren siden da, for de fleste actionspil, som har forsøgt at udfordre Call of Duty, har gjort det uden at videreudvikle de originale ideer som Infinity Ward skabte.

Seriens udgiver Activision har heller ikke vist den store vilje til at ændre ved den skabelon, som stort set alle actionspil i dag følger. Hvordan du forholder dig over for seriens udvikling - eller manglen på samme - afgør helt og holdent hvor meget fornøjelse du vil få ud af det nyeste afsnit. Call of Duty: Modern Warfare 3 er nemlig seriens femte spil på fem år, og gør bruge af den samme grafikmotor og de samme grundværdier.

Call of Duty: Modern Warfare 3

I Modern Warfare 3 står verden over for en ny verdenskrig. Det er en usædvanligt ond russer, der er skyld i det hele, og kun spilleren kan få verden på den rette kurs igen. Fortællingen fortsætter hvor forgængeren endte, og det lykkes faktisk at lave en tilfredsstillende afslutning på trilogien som belønner alle de, der har engageret sig i de forskellige personligheder. Præcis som i de tidligere spil bydes der her på eksotiske miljøer med stor variation når spillet hopper rundt omkring i verden, og den globale konflikt ses denne gang fra flere forskellige synspunkter end nogensinde tidligere. Resultatet er en varieret oplevelse som andre spil vil få svært ved at matche.

Serien er måske ikke kendt for sit stærke narrativ, men er der noget den kan, er det storslåede actionoplevelser i bedste Michael Bay-stil. På dette punkt lever Modern Warfare 3 op til sit navn med stor bravour, og hver bane udgøres af en hæsblæsende rutsjebane-tur gennem forskellige utrolige øjeblikke, der ofte tager pusten fra en. Det føles ofte fantastisk, men desværre også til tider overinstrueret og forudsigeligt. Seriens to tidligere kapitler bød også på sådanne scriptede situationer, men denne gang er det næsten som om udvikleren er løbet tør for ideer. Mod slutningen føler man sig derfor en smule træt, og det på trods af at kampagnen kun varer i omegnen af fem timer.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Når man spiller Modern Warfare 3 er det svært at forestille sig, at næsten halvdelen af holdet forlod den oprindelige udvikler for halvandet år siden. Infinity Ward har nemlig fået hjælp af Sledgehammer Games til at afslutte trilogien, og på trods af at dette altså derfor er en produkt udviklet af to forskellige udviklere, er det faktisk ikke til at mærke.

Man har virkelig fået styr på grafikmotoren denne gang, og Modern Warfare 3 byder på den mest imponerende grafik i seriens historie, som altid serveret med flotte 60 billeder i sekundet. På lydsiden lykkedes det musikken, eksplosionerne og stemmeskuespillet at komplementere den action, man ser på skærmen, ganske glimrende.

I kampens hede er alt det naturligvis ikke noget man tænker på, men alligevel er det dog nærmest umuligt ikke at bemærke hvor gammel teknologien er begyndt at se ud sammenlignet med sidste efterår - årets konkurrenter består trods alt af Crysis 2 og Battlefield 3. Belysningen er virkelig akavet i udendørs miljøer og visse teksturer ødelægger helhedsindtrykket. Men ikke engang en aldrende grafikmotor kan sabotere de omkringliggende områder, som er lette at leve sig ind i takket være den fantastiske atmosfære.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Det er dog ikke kun det grafiske, der virker bekendt i Modern Warfare 3, for ordet definerer nemlig også det spilmæssige. Perks fungerer som de altid har gjort, våbenbalancen er den samme og det hele er stadig lige så intenst og vanedannende som får fem år siden. Var man lidt uretfærdig, ville man kalde dette for en glorificeret udvidelse af Modern Warfare 2, men det er dog at misse pointen.

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2
Teksten fortsætter på næste side
Call of Duty: Modern Warfare 3Call of Duty: Modern Warfare 3Call of Duty: Modern Warfare 3Call of Duty: Modern Warfare 3
Relaterede links:

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

We caught up with Noel Wolfman, production director at the Cinematics department at Blizzard, to discuss cinematics and the Diablo III launch.

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

At a recent visit to Ubisoft Massive, currently working on the multiplayer of Far Cry 3 and a big secret project, we caught up with managing director ..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Battlefield 3 - Close Quarters Interview
2012-04-26

DICE har planlagt en række DLC-pakker med hver deres tema. Den første er Close Quarters, og vi talte med lead designer Niklas Fegraeus om den.

Tera - Westernisation Interview
2012-04-26

Vi greb fat i Frogsters Ellen-Jane Austin for at tale om hvordan det kommende MMO-rollespil Tera skal indtage Vesten.

Bitsquid - Interview
2012-04-26

Bitsquid er en udvikler af motorer, der blandt andet benyttes i War of the Roses, The Showdown Effect og de kommende Oddworld-titler. Vi fik en snak m..

Colors! 3D - Interview
2012-04-26

Vi fangede Jens Andersson, manden bag det nyligt udkomne Colors! 3D, under GDC-messen, og han fortalte alt om hvad Nintendo 3DS-spillet er i stand til..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 55% Ja!
  • 7% Nej!
  • 38% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600