Mario Kart 7
De giver den gas igen, vores små venner fra Nintendo. Otte af dem, helt nøjagtigt. Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong, Toad, Koopa - og tusindvis af Miis som vi også kan spille med, dog ikke med det samme.
Mario Kart er endelig kørt ind på 3DS'en. Noget af det er nyt, andet er lige så super som altid. Mario Kart 7 er skåret behageligt ned, hvilket vi allerede kan se i udvalget af kørere. Dette racing-spil byder på det bedste af begge verdener, ny-pimpede fremragende indslag fra fortiden, og et par spændende nye tilføjelser.
Den mest slående af disse er 3D-effekten. 32 baner, 16 gamle og 16 helt nye. De gamle klassikere fra SNES, N64, GBA, Gamecube, Wii og DS er flot restaureret og perfekt optimeret til 3D. Men de nye baner er faktisk endnu mere overbevisende. De er skarpe, med lækre detaljer som kirsebærblomster der blæser i vinden, har skønne lyseffekter og spændende design, med kløgtigt placerede genveje. Nogle er brede, andre er snævre, og byder på et udseende der spænder fra lys til mørk eller effektfyldt og farverigt syretrip.
Kører man i Warios gamle skib, bliver banen også vertikal, og udnytter 3D-effekten til fulde. Grafikken er helt og aldeles fremragende for den lille maskine.
Med hensyn til gameplay har banerne også et par nye tiltag. Der er nu store flyvehop, hvor vores kart automatisk folder svævevinger ud. Det gør nærmest spillet til et lille PilotWings, i hvert fald delvist, hvor landingspunkter bliver en vigtig del af racet, og et vindstød fra et grønt rør kan være en stor fordel. Spillet dykker også ned under vand, hvor ens kart drives af en lille propel..
Ens karts kan nu ændres en smule. Det gøres ved at indsamle mønter under et løb, hvilket er en lidt langtrukken proces, da man kun kan samle ti mønter per løb. For hver 50 mønter er der en ny udvidelse. Disse små modifikationer gør, at det nu er langt vigtigere at tjekke sit setup og justere det i forhold til banen og ens kørestil. Store dæk er nyttige i mudrede sektioner og offroad, men nedsætter acceleration og håndtering.
Uden items ville Mario Kart ganske enkelt ikke fungere, og der er tre nye med i denne omgang. Der er Tanooki-halen, der bruges til at slå modstandere af vejen med en midlertidig vaskebjørnshale. Den er sjov, men ikke helt let at koordinere. Ildblomsten lader dig skyde adskillige skud, og den nye tidsbombe er et ondt våben, især hvis man kaster den bagud. At kasserne med spørgsmålstegn er blevet fjernet er til gengæld helt uforståeligt, især i forbindelse med de gamle baner.
Styringen fungerer glimrende på 3DS, selvom 3D-effekten nogle gange er lidt ujævn, når man bevæger maskinen for hårdt. Eksperterne kan stadig benytte turbo boost til at få ekstra fart på deres drift, og som sædvanlig må de håbe på at det blå skilpaddeskjold ikke sætter en stopper for deres gode kørsel.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:Nintendo 3DS
- Genre:Racing
- Udvikler:Nintendo
- Udgiver:Nintendo
- Antal spillere:1-8
- Antal spillere online:1-8
- Premiere:02 december 2011
- Mario Kart Wii Wii
- Mario Kart DS Nintendo DS
- Racer's Island: Crazy Racers Wiiware
- Mario Kart 64 Wii
- Sonic & All-Stars Racing Transformed Multi
- Joy Ride Turbo XBLA/Xbox 360
- Little Big Planet Karting PS3
- Modnation Racers: Road Trip PS Vita
- Diddy Kong Racing DS Nintendo DS
- ModNation Racers PS3/PSP
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









