Super Pokémon Rumble
En legetøjsverden fuld af Pokémons lyder måske som kræs for fans af de hyggelige lommedyr, men resultatet lever desværre slet ikke op til forventningerne. Læs her hvorfor...
Man skal ikke meget længere end introen i Super Pokémon Rumble, før man begynder at ane at udgiverens tillid til spillet nok ikke har været den største. I stedet for at lade spillet foregå i de vante Pokémon-rammer er der nemlig her i stedet tale om en legetøjsbutik hvor legetøjsversioner af de kendte Nintendo-figurer åbenbart lever i deres helt egen verden.
På trods af pudse-nusse-design og kulørte farver er der dog ikke meget hygge til overs i den underlige legetøjverden, og inden længe finder man ud af at det eneste de finurlige legetøjsfigurer kan finde ud af, er at tæve tandhjulene skæve i hinanden. Faktisk er det eneste fredelige sted der findes i denne verden den lille by, hvor hele eventyret starter og denne er så kedelig, at man hurtigt tager benene på nakken.
Hvad der i første omgang ligner en verden der kan udforskes i eget tempo, viser sig hurtigt blot at være en restriktiv vejviser til den næste bane. Her er ikke en eneste krog eller hemmelighed at finde, og i stedet er det eneste man støder på i ny og næ, en vildfaren Pokémon. De egentlige baner er spredt løst ud over de små områder og en arena, der først kan tilgåes når hver bane er klaret, indikerer slutningen på hvert område.
Formålet i hver bane er det samme og der skal på simpel vis deles flade ud til de mange legetøjs-lommedyr, mens efterladte guldmønter og besejrede Pokémons opsamles. Enhver snert af rollespil og taktik er dog hevet ud af oplevelsen, og i stedet skal der her trykkes så meget og så hurtigt på 3DS'ens Y-knap som man kan komme af sted med, hvilket er nok til at besejre langt størstedelen af modstanderne.
På trods af at spillet indeholder mere end 600 forskellige Pokémons er forskellen i deres angreb minimal, og faktisk er det kun slagkraften der for alvor varierer. De fleste af de små dyr foretrækker at løbe hovedkulds ind i deres modstandere, mens andre benytter sig af lidt mere sofistikerede distanceangreb, men generelt vil du have set de fleste typer angreb inden for få timer. En smule dybde tilføjes da man kan købe ekstra angreb til sine monstre for de penge man samler op, men da disse ofte ikke er mere effektive end standardangrebene mister det hurtigt enhver form for relevans.
- SIDE:
- 1
- 2





















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









