SoulCalibur
Først hed det Soul Edge, så hed det Soul Calibur. Så hed det SoulCalibur. Vi anmelder den seneste udgave der passer i din lomme.
"Okay... 75 kroner?!" Jeg hører lyden af min stemme i det nattesorte lokale. Femoghalvfjerds kroner. Det er jo vanvittigt for... en klassiker? Årsagen er naturligvis, at Namco langt om længe har besluttet sig for at udgive det, der efter min mening et af verdens bedste kampspil, til iOS-platformen. En platform der drukner i billige og til tider tarvelige freemium-produktioner eller 6 kroners-udgivelser. Så 75 kroner føles som en herregård (inklusiv butler). Og det er jo noget pjat. For tilbage i 1998 importerede jeg gladeligt en japansk Dreamcast til 5.000 kroner bare for at kunne spille denne utrolige tredimensionelle pryglesimulator.
Modsat hvad mange læsere sikkert forventer, så får jeg ikke kastet min iOS-spilsamling i hovedet af pengestærke Apple. De ryger oftest af egen lomme. Så Soul Calibur koster mig 75 kroner, da jeg klikker køb. Hverken mere eller mindre. Lad os derfor få det af vejen: for 75 kroner kan du få Street Fighter IV Volt, Street Fighter 2 Collection, Mortal Kombat og så endda have råd til en eller anden dødsyg fysikpuzzler med grise, fugle eller (månedens dille) pingviner. Og Street Fighter i de forskellige udgaver er gode. Mortal Kombat er hæderlig (endda med mulighed for to spillere på samme iPad - ja, det er intimt). Men Soul Calibur er kampspillet over dem alle. Denne udgave er tilmed universel, så du kan købe den én gang, og så har du den tilpasset alle iOS-formaterne.
Et kig på Wikipedia afslører i øvrigt, at kampspillet er verdens femte bedst anmeldte spil nogensinde. Og det er fuldt ud fortjent. Da Namco leverede det våbenbaserede kampspil tilbage i 1998 for alverdens arcade-gængere, blev vi blæst omkuld. Det var bragende flot, frameraten var sindsyge solide 60 frames i sekundet, man kunne side-steppe sine modstandere, og strategien føltes lysår foran konkurrenterne. Toshinden, Tekken og (pfft) 2D-spillene fik baghjul.
Men nok om fortiden. Spørgsmålene, der sikkert spøger i dit baghoved, er nok nærmere: er det 75 kroner værd på iOS? Hvordan er styringen? Er frameraten solid? Og hvordan er multiplayer?
Okay, sidste spørgsmål først. Sæt dig ned. Der er ingen multiplayer. Ingen. Hverken lokal eller online. Godt så. Er du kommet dig over den underlige beslutning? Så kan du roligt læse videre. Det bliver gradvist bedre.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:Ipad, Iphone, Ipod Touch
- Genre:Fighting
- Udvikler:Namco
- Udgiver:Namco
- Antal spillere:1-2 (DC + XBL) (1 iOS)
- Dead or Alive 4 Xbox 360
- Soul Calibur 2 Multi
- Deadliest Warrior Multi
- Soul Calibur V PS3/Xbox 360
- Soul Calibur IV PS3/Xbox 360






























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









