Ultimate Marvel vs Capcom 3
Lee anmelder det første rigtige kampspil til Sonys Playstation Vita. Læs med her og se om det er de tæsk som din PS Vita har brug for.
Marvel vs Capcom har på mange måder altid været ballademageren i fighting-genren. Et væld af latterlige fuldskærmseksplosioner, hop der langt overstiger banens højde, vilde ekplosioner, fantastiske farver, endnu vildere eksplosioner, kaos, etknaps-comboer og spilmekanikker, der er omtrent lige så velbalancerede som en linedansende elefant. Fik jeg nævnt eksplosionerne?
Efter Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds blev det hele dog tonet en anelse ned med Ultimate Marvel vs Capcom 3, som er udgaven der i dag testes på Sonys PS Vita.
Bevares, galskaben er stadig rasende tydelig, og når man samtidig kan sætte et hold bestående af Arthur fra Ghost ‘n Goblins, Frank West fra Dead Rising og Wesker fra Resident Evil til at lammetæve (eller skyde) Hulk, Spiderman og Captain America, så er det da forståeligt at balancen læner mere mod sjove indfald end mikroskopiske balanceringsdetaljer.
Og det er også helt fint. For det er sådan Marvel vs Capcom skal serveres. Som en velsmagende ret, hvor kokken er gået lidt over gevind med inspirationskilderne og retten er blevet en anelse brændt i kanterne.
Forklaringen på det underlige miskmask af figurer er angiveligt, at Albert Wesker og Doctor Doom i et anfald af galskab har besluttet sig for at slå pjalterne sammen. Den enorme Galactus får dog nys om dette og truer med at udslette begge universer. Og så skal der slåsses.
Det er blevet til knap halvtreds figurer (og har du allerede investeret i DLC-pakkerne på PS3 kan de overføres til den håndholdte udgave. Lækkert). Hver figur har så mange dragt-designs at man forbløffes, således tæller eksempelvis Spider-Man både det klassiske og det sorte kostume, det fra 2099-serien, et gyldent kostume og to andre jeg ikke kan mindes at have set før. Hulk findes både som Hulk, den knap så grønne Hulk, den Grå Hulk og Røde Hulk. Det samme gælder stort set alle andre figurer i puljen på nær den gigantiske planetguffer Galactus.
De mange afslutningskommentarer fra de enkelte personer er ligeledes elskelige, som når Hulk håner "overskægsmanden" (Haggar fra Final Fight), eller Redfield konstaterer at han ikke vil miste endnu en kollega. Når man så lægger til, at hver figur har deres egen melodi, er mængden af indhold enorm. Og der er ikke skortet på designet. Når Arthur bevæger sig, er det med animationerne som vi kender det fra Ghost ‘n Goblins-spillet, og melodien er en guitarficeret udgave af det klassiske kirkegårdstema fra platformspillet.
På Capcoms side er det et sandt virvar af gale indfald. Når Phoenix Wright skriger objection, slår med papir eller snublesparker, så når galskaben nye højder. Og selvom vi har figurer fra Street Fighter, er det dog ikke en lige så enkel kamp, der bydes på her. For man drukner ganske hurtigt i begreber som airjuggles, aircancels, x-factors, combo-tagging, hyper combos og så er der samtidig et tremandsstort hold, der skal styres.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PS Vita
- Genre:Fighting
- Udvikler:Capcom
- Udgiver:Capcom
- Antal spillere:1-2
- Antal spillere online:1-2
- Aldersgrænse:Fra 12 år
- Premiere:18 november 2011
- Project X Zone Nintendo 3DS
- Street Fighter X Tekken Multi
- Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds PS3/Xbox 360
- Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars Wii






































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









