Onlinepas i Battlefield 3

Følger EA's multiplayer-praksis

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Battlefield 3 kommer sandsynligvis til at benytte systemet med onlinepas, lige som mange andre af EA's spil har gjort på det seneste. Det vil sige at man skal indtaste en engangskode, der følger med, når man køber spillet som nyt, før man kan gå online og spille multiplayer.

Det fortæller Patrich Bach fra DICE i et interview med Gamerzines.

Køber man spillet brugt, eller låner man det af en ven, skal man punge ud for et nyt onlinepas for at kunne spille over nettet. Systemet benyttes flittigt i andre EA-titler, men det har hidtil ikke stået klart, om det også ville blive brugt i Battlefield 3.

Battlefield 3

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet af: Reidarm
    2011-08-02 17:41

    Jeg forstår altså ikke helt det der med at man SKAL bruge Online pas.. ? Jeg har Medal of Honor, Battlefield BC 2, Fifa 11 og der skal man bruge online pas, men hvis man bare trykker på cancel, virker det jo alligevel? Ja jeg har stadig mine kills, stats o.s.v. .. Eller er det en fejl ?

     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-02 13:38

    Spillene behøver bestemt ikke allesammen være verdens bedste, det er jo heller ikke muligt, vel ;)

    Men derfor kan man jo godt fokusere på at lave gode spil.

    Individuel smag spiller selvfølgelig ind, jeg kan sagtens se at et spil som Oblivion er flot og sikkert også godt. Jeg kan bare ikke lide det, men det gør det ikke dårligt.

    Omvendt skal man ikke bilde mig ind at udviklerne bag spil som, Hour of victory, Turn of liberty og You are empty(bare for at nævne nogle få)ikke selv har vidst at de stod med et decideret lorteprodukt mellem hænderne.

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-08-02 12:42

    Citerer The_Dude:
    Pez ang brugt i gamestop tror jeg der er mange som ikke engang kigger på hylderne med de nye men bare går direkte på brugthylderne og ekspedienterne siger garanteret ikke at det er billigere som nyt hvis det skulle være tilfældet

    Man skulle bare tro at folk tænkte sig om en ekstra gang når de så de skyhøje priser.
    Citerer The_Dude:
    man kan jo ikke bare lige lave verdens bedste spil hver gang som folk bare MÅ EJE og beholde for evigt. giv dem liiiige lidt luft, vil i ;) ?

    Man kan prøve :p
    Ser jo ud til at tendensen er at man altid kan finde et ton eksemplarer af det nyeste udgivne spil i brugtafdelingen hvis man venter et par dage. Det må da betyde et eller andet

     
  • Skrevet af: nico-x
    2011-08-02 12:20

    Personligt syntes jeg også at det er helt fair!
    De mister jo KASSEN ved at vi går og køber brugte spil hele tiden, eftersom de ingen penge får ud af overhovedet. Så det er helt okay at de så tjener en lille smule på den måde

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-08-02 12:11

    man kan jo ikke bare lige lave verdens bedste spil hver gang som folk bare MÅ EJE og beholde for evigt. giv dem liiiige lidt luft, vil i ;) ?

    Pez ang brugt i gamestop tror jeg der er mange som ikke engang kigger på hylderne med de nye men bare går direkte på brugthylderne og ekspedienterne siger garanteret ikke at det er billigere som nyt hvis det skulle være tilfældet

     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-08-02 11:43

    Kommer vel ikke som den store overraskelse

    Personligt er jeg ligeglad, spillet er forudbestilt så det er ikke noget problem.

    Hvis jeg så købte det brugt ville det også passe mig fint.

    Kan godt leve med at betale 200 kroner for et spil og så betale de der 50-70 for en kode.

    Det er stadig ret meget billigere end et nyt spil ^^

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-08-02 11:31

    Citerer Cisplatin:
    De kunne bare lave spillene så gode at folk ikke har lyst til at skille sig af med dem

    +1, det er hvad der umiddelbart virker som den fornuftige løsning. Men tror folk har et meget løst forhold til spil, det er ikke etableret som brug og smid væk medie, man køber kun de nyeste spil og man sælger dem så snart der kommer noget andet nyt man gerne vil have. Hvilket sikkert også er hvorfor at brugthandel er så stort et problem, de SKAL sælge godt i starten da det er enormt svært at sælge mange eksemplarer over længere tid grundet den mentalitet der er i gaming verdenen.

    Et godt træk ville formentligt være at prøve at ændre den mentalitet. Hvilket også er sket en smule på det sidste, det virker til at mange gamere er begyndt at grave lidt i fortidens spilkatalog hvilket ikke ville have været realistisk for et par år siden.

     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2011-08-02 11:28

    Bryder mig ikke meget om ideen, det virker lidt griskt.

    De kunne bare lave spillene så gode at folk ikke har lyst til at skille sig af med dem

    Men det kommer ikke til at påvirke mig, jeg køber det nyt.

    Jeg har faktisk aldrig købt et brugt spil, har heller aldrig solgt et af mine spil. Jeg er en samler

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-08-02 11:26

    Hrm, men jeg ville kun købe spillet når det var billigt, hvilket betyder at jeg formentligt ville være nødt til at købe det brugt hvor det derfor vil være værdiløst

    Så må jeg vel vente 5 år til Gamestop sætter prisen ned. Det eneste jeg ikke forstår er hvordan Gamestop kan tjene penge på brugte spil når de sælger dem så latterligt dyrt
    Har set flere spil der er omkring et halvt år gamle, der stadig koster 500 kr som brugt. De sælger dem for pokker til fuldpris, det burde ikke være så voldsomt fristende for nogen, når det nye produkt står og skinner lige ved siden af til samme eller mindre pris. Kan i det mindste være at online passes kan ændre på det her, det må vel mindske værdien af et brugt spil.

     
  • Skrevet af: DLJDalle
    2011-08-02 10:49

    Helt korrekt EA blev mobset over at gamestop tjente "kan ikke huske tallene 100 % så lad være med at hænge mig op på den" op over 80 % af deres indkomst på brugte spil så selvfølgelig bliver man lidt sur når det kunne ha' været indtjente penge.

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-08-02 10:47

    nå ja brugtmarked selvfølgelig

    er det smagløst at man gerne vil tjene penge på en fair og lovlig måde ?

     
  • Skrevet af: Liou
    2011-08-02 10:26

    Pirateri? Mon ikke det i højere grad handler om at EA meget gerne vil begrænse brugtmarkedet. Smagsløst hvis du spørger mig men pyt, jeg er heldigvis slet ikke blandt dem der er intereseret i spillet. Iøvrigt er pirateri næppe bare halvt så udbredt på konsol hvilket er grunden til at konsolerne (heldigvis) ikke oplever de stupide DRM løsninger PC folket lider under, hvilket igen kun bekræfter at dette ikke handler om piraterne men alle dem der køber deres spil brugt.

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-08-02 10:11

    fint med mig. PC spillere har i mange år brugt koder. Det er da på tide det kommer til konsol også for at mindske lidt af pirateriet

     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    DICE
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 8/10 Mike JezZ
    Kongen vender tilbage, ville være en passende...
  • 8/10 Nike
    Gad vide hvor mange der har glædet sig til lige...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

We caught up with Noel Wolfman, production director at the Cinematics department at Blizzard, to discuss cinematics and the Diablo III launch.

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

At a recent visit to Ubisoft Massive, currently working on the multiplayer of Far Cry 3 and a big secret project, we caught up with managing director ..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Battlefield 3 - Close Quarters Interview
2012-04-26

DICE har planlagt en række DLC-pakker med hver deres tema. Den første er Close Quarters, og vi talte med lead designer Niklas Fegraeus om den.

Tera - Westernisation Interview
2012-04-26

Vi greb fat i Frogsters Ellen-Jane Austin for at tale om hvordan det kommende MMO-rollespil Tera skal indtage Vesten.

Bitsquid - Interview
2012-04-26

Bitsquid er en udvikler af motorer, der blandt andet benyttes i War of the Roses, The Showdown Effect og de kommende Oddworld-titler. Vi fik en snak m..

Colors! 3D - Interview
2012-04-26

Vi fangede Jens Andersson, manden bag det nyligt udkomne Colors! 3D, under GDC-messen, og han fortalte alt om hvad Nintendo 3DS-spillet er i stand til..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 55% Ja!
  • 7% Nej!
  • 38% Fejl 37
Resultat
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.dk

Læs de seneste anmeldelser, nyheder, previews og meget mere fra Gamereactor.

Screenshots