Praktikanten anmelder Battlefield

Ud og se på slagmarken

Tekst: Redaktionen - anmeldelse af Robin Bjerring

Battlefield 3 slår ned i denne uge, og derfor måtte vi selvfølgelig sætte vores praktikant Robin til at lave en anmeldelse af det. Skriv dine kommentarer og feedback på anmeldelsen nedenfor, og måske bliver du den heldigve vinder af Blu-ray-filmene Big Mommas: Like Father, Like Son, Alle for Én og En Familie.

Battlefield 3

Battlefield er tilbage. Det er flottere og det er større end nogensinde, og denne gang indeholder spillet en singleplayer-kampagne samt separate kooperative missioner. Men løfter kampagnedelen virkelig slagmarken til nye højder, og er co-op missionerne på nogen måde interessante?

Sergent Henry Blackburn af 1. regiment er blevet arresteret og taget til forhør, beskyldt for at have forrådt sit hjemland Amerika og for at stå bag grusomme krigshandlinger i Sydeuropa og mellemøsten. Tiden er ved at løbe ud, og verden udenfor står i flammer, imens St. Blackburn sidder i et afhøringslokale og forklarer sine noget tvivlsomme handlinger. Tvivlsomme handlinger som Blackburn, og spilleren, oplever. Kampagnen i Battlefield 3 foregår således som en serie af flashbacks.

Du bliver smidt direkte ind i storladen action. Action af den klassiske slags med de klicheer der nu engang følger med. Bomber skal desarmeres, pansrede mandskabsvogne skal destrueres og jetfly skal manøvreres over fjendtligt territorium, alt imens altødelæggende jordskælv hærger landskabet. Netop destruktion af alting er der lagt vægt på i Battlefield 3, både i kampagnen hvor højhuse styrter sammen og tankvogne eksploderer, men også i multiplayer-delen er det et væsentligt element. Ligesom i Bad Company serien kan man med en velplaceret raket lave et taktisk hul i en bygning, eller fuldstændigt ødelægge den, hvis den står i vejen eller hvis fjenderne gemmer huser sig i den. Der er sket klare forbedringer med hensyn til fysikken og atmosfæren. Både store og små fragmenter flyver vidt omkring, imens røg og tåge fra eksplosioner ser ud til at blæse med vinden.

Battlefield 3

Men destruktion er ikke det eneste slagmarken byder på. Kampagnen er et visuelt under i forhold til de tidligere spil. Udover klassiske løft som flottere omgivelser, og større teksturer, er der også lagt et stort arbejde i animationer og bevægelser. Små ting, som når du hopper over et rækværk, fungerer rigtigt godt, hvor din karakter først sætter af med hænderne og så kaster sig over med benene først; eller når du ligger stille og vil tage sigte med et maskingevær eller en snigskytteriffel, sættes fødderne for enden af geværet ned først, for at du opnår et mere præcist sigte. Det føjer til alt sammen til indlevelsen.

Plottet er ikke det dybeste og mest interessante jeg har spillet igennem. Det hænger nok sammen med, at karaktererne ikke har nogen egentlig baggrundshistorie. Men det gør faktisk ikke så meget, for efter de første missioner mærker du følelsen af at være en misforstået kriger, der er fanget imellem internationale politiske stridigheder. Lader du lader dig rive med, får du samtidig lidt fornemmelsen af at være blandt kammerater i krig. Karaktergalleriet består ikke længere af det typiske seje heltekompagni, men i stedet af almindelige soldater, som ønsker krig lige så lidt som du. Det betyder at kampagnen, trods den konstante storladne action, ikke kun virker som et virvar af vilde voldssekvenser, men faktisk er interessant at spille igennem. I kampagnen skal du kunne udnytte alle muligheder: Køretøjer, destruktion og at kunne snige dig omkring.

Hvis du er nogenlunde hurtig, kan du nok spille kampagnen igennem på 6-7 timer. Den er altså ikke voldsomt lang, og den er samtidig fuldstændigt lineær. Spillet forventer faktisk, at du ikke prøver at gøre tingene på din egen måde. Du skal helst vente på dine kammerater, og ikke sprinte i forvejen, da du ellers kan opleve fejl. Hvis jeg løb alt for meget i forvejen, så dukkede fjenderne og missionens mål simpelthen ikke op. Samtidig hvis jeg sneg mig om bag fjenden, kunne jeg skyde dem uden problemer, da de ikke var hurtigere til at reagere på forandring. Fjenderne er rigtigt flot animerede, og de virker til dels som andet end skydeskiver, men de er mest af alt udfordrende, fordi de er mange, og fordi du dør hurtigt. Ikke fordi de virker som dygtige soldater. Sidst men ikke mindst var spillet fyldt med quicktime events. Til tider fungerede det godt. Til tider var de utroligt frustrerende, da de virkede tvunget ind. Selvom kampagnen var fyldt med vidt forskellige actionsekvenser, så blev det alligevel lidt ensformigt til tider på grund af de irriterende quicktime events og de knapt så intelligente fjender.

Battlefield 3

De seks kooperative missioner er essentielt Battlefield-kampagnen for to. Det fortsætter stilen fra singleplayer-delen. Men det er lækkert. Du skal virkelig samarbejde med din makker for at nå igennem missionerne, da de både kræver, at du kan snige dig af sted, og hver for sig dræbe enkelte fjender, samt at du kan støtte din makker, når han bliver voldsomt beskudt. Det går vildt for sig, at det er meget belønnende, når man endelig gennemfører en mission. Jeg vil ikke fortælle for meget her, da det kan spolere oplevelsen. Men jeg vil fortælle, at du ikke må gå glip af co-op missionerne, da det er co-op, når det er virkelig skægt.

Online-delen har dog altid været essensen af Battlefield, og det er nok den, i alle vil høre om. For at starte ud: Den er om noget essensen af Battlefield.

Kampene foregår mellem Rusland og USA i ørkenområder, i storbyer med metro og lejligheder og på tæt beplantede skov- og parkarealer. Hvert areal har sin fordel. I storbyerne giver lejlighederne for eksempel et stort udsyn over dele af banen, som snigskytter kan drage fordel af. Men pludselig rives lejlighedskomplekset ned af en tank, og så må snigskytterne finde et nyt sted at placere sig. I parkarealerne kan man gemme sig i den grønne beplantning. Generelt er der især gjort meget ud af, at online-spillene skal være mere alsidige end vi førhen har set. I de tidligere Battlefield spil fandt man altid personer, som på irriterende vis ikke lavede andet end at vente hvor fly og helikoptere genopstod fra destruktion. Men nu kan man eksempelvis vælge at respawne direkte i et kampfly, efter man er død, så de ikke bliver nappet og ødelagt af de samme folk hver gang. Banerne er rimeligt varieret, og de bliver indskrænket efter hvilket mode man spiller på dem. Der er dog ikke så mange endnu, og jeg forventer at der lander flere baner med løbende DLC.

Denne gang er der kun fire klasser at vælge imellem, og deres funktioner er blevet simplere, hvilket dog slet ikke er en dårlig ting. Først har vi Assualt, som selvfølgelig bærer assault-rifles, men samtidig også bærer defibrillatorer og medkits, og derfor heler sine medspillere. Førhen var især Assault klassen meget afhængig af medics, men nu klarer han ærterne selv. Dernæst har vi Support: Han løber med ammunition til sine medspillere, og en ny mulighed er "suppressing fire", hvilket gør fjendernes skærm ret så utydelig, og fjerner deres mulighed for at hele automatisk, så længe de er under ild. Suppresing fire tilføjer igen til spillets alsidighed, da det basalt set tvinger fjender til at flytte sig. Engineer-klassens funktion er, som i de tidligere spil, at reparere køretøjer og bruge raketter for at smadre fjendens. Til sidst er der den klassiske snigskytte Recon, der udover at skyde med snigskytterifler også anvender C4 til at ødelægge bygninger og tanks. Han har nu også muligheden for at vælge punkter på banen, hvor medspillerne kan respawne, så alle spillere hele tiden kan være i kampens hede.

Kampen holdes i mellemtiden i gang af squad-funktionen, der fungerer ligesom den i Bad Company 2. Fire spillere kan danne et squad. Meningen er, at man let kan samarbejde med disse spillere og respawne ved deres side. Det kan være en god ide at udnytte alle fire klasser i hvert squad.

Battlefield 3

De forskellige spil-modes er Conquest, Rush, Squad Rush, Team Deathmatch og Squad Deathmatch. Conquest er "Battlefield" i ordets helt bogstavelige betydning, "slagmark". To hold på alt fra 24 til 64 spillere kæmper mod hinanden om at overtage banen ved at holde flag placeret strategisk rundt omkring på kortet. Hvert hold har et givent antal point, som tabes løbende. Jo flere flag et hold holder, jo færre point mister de over tid. Derfor er det essentielt, at man ejer størstedelen af banen. Alle køretøjer som jeeps, tanks, helikoptere og kampfly er tilgængelige i Conquest.

I Rush skal det ene hold plante bomber, imens det andet prøver at desarmere dem, også her er køretøjer tilgængelige. Spillet foregår i flere stadier, hvor der i hvert stadie skal desarmeres to bombe, før man kan rykke videre på kortet, og man skal nå det indenfor bestemt tid. Dette er klart det sværeste mode at starte ud med, da det kræver meget samarbejde og da det bliver særdeles intenst, når du prøver at stoppe en bombe i sidste øjeblik. Squad Rush er en mindre udgave af Rush, hvor kun 8 spillere, fordelt på to hold, kæmper mod hinanden på mindre banearealer, hvor man ikke kan bruge køretøjer.

Til sidst har vi Team Deathmatch og Squad Deathmatch. Her er der ikke så meget besvær: Skyd hinanden og vind. Squad Deathmatch adskiller sig ved at fire squads af fire spillere skal slagte hinanden. Det kan være en god ide at starte med Deathmatch, hvis man ikke er vant til Battlefield.

Battlefield 3

Men hvordan er de omtalte køretøjer? De er fede. Rigtigt fede. Styringen er helt simpel, selv fly og helikoptere er nu relativt lette at navigere. Du skal ikke længere fokusere på andet end at accelerere, dreje og skyde, og det gør Battlefield 3 meget lettere tilgængeligt for nye spillere, der ikke er vant til serien. Alle kan nu finde glæde ved at sætte sig i førerhuset uden alt for ofte at skulle være skyld i medpassagerers uheldige bortgang. Udover at styringen nu er i top, så er lyden det også. Ikke kun for køretøjerne.

Lyden er ikke bare i top. Den er eminent. I andre spil oplever du at høre skudsalver i baggrunden, og fly over horisonten, som ikke rigtigt er med i det egentlige gameplay. Det gør du ikke i Battlefield 3. Når du hører en jetjager flyve henover hovedet på dig, og når motorlyden forsvinder i baggrunden for derefter at vende tilbage, så søg dækning med det samme. Hvis du har surround sound højtalere, så lægger du straks mærke til, hvor præcist lyden af eksplosioner og projektiler er placeret i forhold til dig. Selv hvis du kun har et stereo-headset, har DICE alligevel formået at give dig en illusion af surround. Giv dig selv den bedst mulige lydoplevelse, for så vil du vitterligt i ryste bukserne af skræk, når fjendens raket blæser direkte imod dig. Våben og køretøjer lyder selvfølgelig også ganske realistiske, og det er en klar forbedring fra de første to Battlefield spil. Jeg har nok aldrig før hørt så god en lydside i et multiplayer first person shooter. Måske har jeg endda ikke hørt så flot lyd i et spil, og det er afgjort en af grundende til, at Battlefield giver et hæsblæsende indtryk lige fra starten.

Jeg har desværre ikke nået at prøve det fulde våbenarsenal endnu, da våbnene bliver låst op i takt med, at du spiller, men indtil videre har de virket ganske balancerede. Jeg har kun foretrukket et våben frem for et andet af personlig smag, ikke fordi det ene føltes voldsomt bedre end det andet. Balancen er i øvrigt udmærket i spillet, da både russernes og amerikanernes våben indtil videre er forskellige, men alligevel fungerer ret ens.

Battlefield 3

Mit største problem med de første to spil i serien var mangel på konstant action. Du startede for langt væk fra krigen, og måtte bevæge dig en halv kilometer, hver gang du ville tilbage til alt det sjove efter at have været død. Derudover ærgrede jeg mig over et unødvendigt avanceret spilsystem, hvor der skulle for mange klik til for få handlinger. Selv Bad Company serien havde for mig at se unødvendige elementer. Men disse er væk, og spillet er nu lettilgængeligt som aldrig før og derfor helt vildt underholdende.

Sigleplayer-kampagnen er ganske udmærket, men er ikke så lang igen. De kooperative missioner er intense og lækkert skruet sammen. Der er seks af slagsen, men til gengæld har de stor genspilningsværdi. Jeg vil dog sige, at hvis du kun leder efter et godt spil, du selv kan sidde med, er det ikke Battlefield, du skal kigge efter. Men hvis du derimod leder efter et af årets bedste online-shooters, som er toppet af med co-op missioner, så er det nu du skal slå til. Har du før spillet Battlefield og ventet spændt på det nye, har du altså ikke ventet forgæves. Selvom grundpillerne er de samme, er serien alligevel blevet løftet til nye højder.

Trods kampagnedelens småfejl og den relativt korte kooperative mode sniger Battlefield 3 sig alligevel op på en topkarakter. Det er indtil videre årets bedste multiplayer-titel, og den fede kooperative kampagne er blot kagens creme.

Hvis du ikke før spillet Battlefield, men holder af at slagte folk på nettet... Så er det nu, du skal starte!

10/10

Battlefield 3

Battlefield 3Battlefield 3
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet af: Maageman
    2011-10-29 10:43

    Tak for feedback allesammen! Det var fedt af jer, der ville læse og kommentere den. Jeg tager kritikken til mig, og ser om det kan gøres bedre næste gang.

     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2011-10-27 01:56

    Kampagnen er skuffende og kedelig, der kun 6 coop missioner og man kan ikke træne sine evener som pilot i et jetfly udenfor multiplayer. Ellers et godt spil, meeen 10/10?? Come on. 8-9 stykker men heller ikke mere.

     
  • Skrevet af: HeAvY664
    2011-10-27 01:00

    Fin indledning, ikke så meget dikkedar og direkte til SP.

    Glad for at du ikke sprang let over SP delen, som de fleste BF fans er ret ligeglad med. Er rart at få lidt info om, hvad der er i vente, samt lidt historie.

    Herligt at du har valgt at starte fra SP og opbygge lidt spænding mod MP til sidst, for at holde på læseren.
    Ser frem til at få prøvet mit nye headset, siden du roser lydsiden

    Fint du lige stikker til læseren, om ikke at glemme coop missionerne, selvom ville gerne ha' haft lidt mere info herom...men det har jeg så at glæde mig til. Synes coop bliver alt for overset i dag.

    Det er vist det jeg kan sige her kl. sent, samt kunne godt ha' brugt lidt flere afsnit, som Z00t også nævner. Virkelig god anmeldelse, med en fin rød tråd

     
  • Skrevet af: Mafia_Cookie
    2011-10-26 22:19

    Godt skrevet, kan godt lide fokuset på multiplayer (fordi det er BF), du skal bare huske og sætte fokuset på single player hvis det er der fokuset i et spil er.

    Godt at få en anmeldelse med fokus på MP, ikke rigtig noget jeg kan sætte en finger på undtagen
    "...hvis fjenderne gemmer huser sig i den."

     
  • Skrevet af: Bangsgaard
    2011-10-26 19:57

    Respekt, Robin. Kanon flot skrevet og fantastisk sammensætningen. Og så selvfølgelig, at du giver spillet 10/10 til sidst. Du har mod og klart styrke inden for skrivning.
    - Behold ham GR

     
  • Skrevet af: mrlenniboy
    2011-10-26 18:07

    fan-fucking-tastisk, nu venter jeg bare til jeg skal i gang efter batman arkham city

     
  • Skrevet af: themaz1987
    2011-10-26 17:40

    Imo bedre anmeldelse en GR's officielle. Godt klaret!

     
  • Skrevet af: rasmusac
    2011-10-26 17:15

    "Men hvis du derimod leder efter et af årets bedste online-shooters, som er toppet af med co-op missioner, så er det nu du skal slå til"

    Det lyder mere som en sætning fra en reklamefilm eller annonce og jeg syntes det er en fantastisk anmeldelse. Jeg kan ikke få nok af Battlefield 3 anmeldelser indtil spillet udkommer.

     
  • Skrevet af: Skuffle
    2011-10-26 16:52

    det var sgu godt skruet sammen knægt

     
  • Skrevet af: Zoot
    2011-10-26 16:51

    Flot anmeldelse omend jeg godt kunne tænke mig at teksten blev brudt op i nogle flere afsnit, evt. med nogle underoverskrifter.

     
  • Skrevet af: Abigor18
    2011-10-26 16:36

     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2011-10-26 16:34

    Rigtig god anmeldelse, der uden tvivl ligger sig meget tæt op af kvaliteten på den "rigtige" anmeldelse!

    Er begejstret over den dybe gennemgang af online-delen. Virkelig godt.

    Hvis jeg skal komme med nogen kritik, så bør det være en lidt bedre begrundelse for, hvorfor kampagnen ikke tiltaler dig mere end den gør. Kan godt forstå at den er lidt kort, men det er alle FPS-kampagner. Og at historien halter end lille smule på indhold ses også hyppigt i mange FPS'er..

    Ellers er der intet at sige. Det er et godt stykke arbejde.

    Ohhh, jo! Der var lige en ting til: hvorfor får du lov til at spille Battlefield 3 før mig?!? Det er helt uhørt!

     
  • Skrevet af: miljøgeek
    2011-10-26 16:25

    Heldigt at du får lov at spille bf3 før alle andre danskere!

     
  • Skrevet af: jakob3k
    2011-10-26 16:19

    Fin anmeldelse. Jeg glæder mig til at give mig i kast med det i morgen.

     
  • Skrevet af: PredatorSam
    2011-10-26 16:14

    Flot skrevet!

     
  • Skrevet af: oliman22
    2011-10-26 16:02

    Andmeldelsen mangler dybte i forhold til coop og lidt mere info om kampagnen havde også været tiltrængt
    men du har sgu talent og er en rigtig dygtig skriver

     
  • Skrevet af: Exitape
    2011-10-26 15:45

    Sådan dér!

     
 
Spilinfo
  • Format:
    Ipad, Iphone, PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    DICE
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 8/10 Mike JezZ
    Kongen vender tilbage, ville være en passende...
  • 8/10 Nike
    Gad vide hvor mange der har glædet sig til lige...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Minecraft - Interview
2012-05-18

We caught up with Mojang's business developer Daniel Kaplan to get an update Minecraft in general and Minecraft on Xbox 360 in particular.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Battlefield 3 - Close Quarters Interview
2012-04-26

DICE har planlagt en række DLC-pakker med hver deres tema. Den første er Close Quarters, og vi talte med lead designer Niklas Fegraeus om den.

Tera - Westernisation Interview
2012-04-26

Vi greb fat i Frogsters Ellen-Jane Austin for at tale om hvordan det kommende MMO-rollespil Tera skal indtage Vesten.

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 47% Ja!
  • 18% Nej!
  • 35% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600